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Far Cry 2
Das zweite Spiel der Far-Cry-Serie wurde von Ubisoft entwickelt und kam im Oktober 2008 auf den Markt. Far Cry 2 basiert auf der neuen und grafisch sehr anspruchsvollen Dunia Engine. Dieser Ego-Shooter zeichnet sich u.a. durch laufende Tag- und Nachtwechsel, eine 50 km² große und frei begehbare Fläche (in Afrika) und eine zerstörbare sowie selbstregenerierende Umwelt aus.

Far Cry 2 Einstellungen und Screenshots aus Timedemo (Anklicken zum Vergrößern!)
Getestet wurde mit der Vollversion und der integrierten Benchmarkfunktion des Spiels. Als Timedemo wurde das integrierte "Ranch Small" verwendet.
Far Cry 2
Intel Core i7 965, Intel X58, 6 GByte, Windows Vista
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| 1680x1050 |
| Radeon HD 5870 |
| GeForce GTX 285 |
| Radeon HD 4890 |
| GeForce GTX 280 |
| GeForce GTX 260 |
| Radeon HD 4870 |
| GeForce GTS 250 |
| GeForce 9800 GTX |
| Radeon HD 4770 |
| Radeon HD 4850 |
| GeForce 8800 GT |
| GeForce 9600 GT |
| Radeon HD 3870 |
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| 1920x1200 |
| Radeon HD 5870 |
| GeForce GTX 285 |
| Radeon HD 4890 |
| GeForce GTX 280 |
| GeForce GTX 260 |
| Radeon HD 4870 |
| GeForce GTS 250 |
| Radeon HD 4770 |
| Radeon HD 4850 |
| GeForce 9800 GTX |
| GeForce 8800 GT |
| GeForce 9600 GT |
| Radeon HD 3870 |
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Far Cry 2 - FSAA 4x
Intel Core i7 965, Intel X58, 6 GByte, Windows Vista
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| 1680x1050 |
| Radeon HD 5870 |
| GeForce GTX 285 |
| GeForce GTX 280 |
| Radeon HD 4890 |
| GeForce GTX 260 |
| GeForce GTS 250 |
| Radeon HD 4870 |
| GeForce 9800 GTX |
| Radeon HD 4850 |
| GeForce 8800 GT |
| Radeon HD 4770 |
| GeForce 9600 GT |
| Radeon HD 3870 |
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| 1920x1200 |
| Radeon HD 5870 |
| GeForce GTX 285 |
| GeForce GTX 280 |
| Radeon HD 4890 |
| GeForce GTX 260 |
| GeForce GTS 250 |
| Radeon HD 4870 |
| Radeon HD 4850 |
| GeForce 9800 GTX |
| Radeon HD 4770 |
| GeForce 8800 GT |
| GeForce 9600 GT |
| Radeon HD 3870 |
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Die Dominanz setzt sich unter Far Cry 2 fort. Hier liegt der Vorsprung der Radeon HD 5870 vor der GeForce GTX 285 bei 26 bis 42 Prozent und vor der Radeon HD 4890 sogar bei bis zu 56 %.
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