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Quake 4
Der vierte Teil der Quake-Serie verwendet die bekannt anspruchsvolle Doom3-Engine (OpenGL) von id Software, besitzt aber einige Verbesserungen hinsichtlich Bildqualität und Detaillierungsgrad.

Quake 4 Screenshots (Anklicken zum Vergrößern!)
Quake 4 wurde mit der Vollversion sowie einem eigenen Timedemo bei "High Quality" getestet - wie im Benchmarking-Report beschrieben.
Quake 4
Intel Core 2 Extreme X6800, 2 GByte RAM, Windows XP
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| 1920x1200 |
| GeForce 9800 GX2 |
| Radeon HD 3870 X2 |
| GeForce 8800 Ultra |
| GeForce 7950 GX2 |
| Radeon HD 2900 XT |
| Radeon HD 3870 |
| GeForce 8800 GTX |
| GeForce 9800 GTX |
| Radeon HD 3850 |
| GeForce 8800 GTS 512 |
| Radeon HD 2900 Pro |
| GeForce 8800 GT |
| GeForce 7900 GTX |
| GeForce 8800 GTS 640 |
| GeForce 9600 GT |
| GeForce 8800 GTS 320 |
| Radeon X1950 XTX |
| GeForce 8600 GTS |
| Radeon X1950 Pro |
| Radeon HD 2600 XT G4 |
| GeForce 7600 GT |
| GeForce 8600 GT |
| Radeon HD 2600 XT |
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Quake 4 - FSAA 4x / AF 8x
Intel Core 2 Extreme X6800, 2 GByte RAM, Windows XP
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| 1920x1200 |
| Radeon HD 3870 X2 |
| GeForce 9800 GX2 |
| Radeon HD 3870 |
| Radeon HD 2900 XT |
| GeForce 7950 GX2 |
| Radeon HD 3850 |
| GeForce 8800 Ultra |
| Radeon HD 2900 Pro |
| GeForce 8800 GTX |
| GeForce 7900 GTX |
| Radeon X1950 XTX |
| GeForce 9800 GTX |
| GeForce 8800 GTS 512 |
| GeForce 8800 GT |
| GeForce 8800 GTS 640 |
| GeForce 9600 GT |
| GeForce 8800 GTS 320 |
| Radeon X1950 Pro |
| GeForce 8600 GTS |
| Radeon HD 2600 XT G4 |
| Radeon HD 2600 XT |
| GeForce 7600 GT |
| GeForce 8600 GT |
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In Quake 4 zeigt die GeForce 9800 GTX keine gute Leistung und liegt durchgehend hinter der 8800 GTX.
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