 |
Tomb Raider - Angel of Darkness
Die letzte Version der Tomb Raider Spiel-Serie mit der Bezeichnung ''Angel of Darkness'' verwendet bereits in großem Umfang Shader-Effekte und nutzt deshalb auch moderne DirectX9-Grafikkarten voll aus, wenn man die höchste Bildqualität einstellt.
Getestet wurde mit einer selbst aufgenommenen und abgespeicherten Spielsequenz aus dem Level ''Prague3a''.
Tomb Raider - Angel of Darkness
Athlon 64 4000+, ASUS A8N-SLI Premium, 1 GB, Win XP
|
| 1024x768 | | GeForce 7800 GTX | | Radeon X850 XT | | GeForce 6800 Ultra |
| | | 1280x1024 | | GeForce 7800 GTX | | Radeon X850 XT | | GeForce 6800 Ultra |
| | | 1600x1200 | | GeForce 7800 GTX | | Radeon X850 XT | | GeForce 6800 Ultra |
| |
Tomb Raider - AoD - FSAA 4x
Athlon 64 4000+, ASUS A8N-SLI Premium, 1 GB, Win XP
|
| 1024x768 | | GeForce 7800 GTX | | Radeon X850 XT | | GeForce 6800 Ultra |
| | | 1280x1024 | | GeForce 7800 GTX | | Radeon X850 XT | | GeForce 6800 Ultra |
| | | 1600x1200 | | GeForce 7800 GTX | | Radeon X850 XT | | GeForce 6800 Ultra |
| |
In der Vergangenheit bevorzugte Tomb Raider AoD Grafikkarten mit ATI-Chips, wie man auch hier am Vergleich von Radeon X850 XT und GeForce 6800 Ultra erkennen kann. Mit der GeForce 7800 GTX scheint sich dies zu ändern, denn die neue nVidia-Karte kann insbesondere bei höheren Auflösungen einen recht großen Vorsprung vor den bisherigen Kandidaten vorweisen.
|