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GeForce 6800 Ultra vs. Radeon X800 XT PE
Bildqualität: Vergleich
Erstaunlich ist, dass praktisch jede Grafikkarte anders auf die Einstellungen von Kantenglättung (FSAA) und anisotropischer Filterung (AF) im Spiel oder im Treiber reagiert.
GeForce FX5950 Ultra: Einstellungen im Spiel selbst wurden ignoriert. Es kommt darauf an, welche Bildqualitätsstufen im Treiber gewählt wurden.
GeForce 6800 Ultra: Treibereinstellungen bzgl. FSAA und AF sind irrelevant. Entscheidend ist, was in der Konfigurationsdatei der Far Cry Demo steht.
Radeon 9800 XT: Aktiviertes FSAA und AF im Treiber führt zu Texturfehlern. Konfiguriert man die höhere Bildqualität in der Far Cry Ini-Datei, gibt es keine Probleme.
Radeon X800 XT PE: FSAA und AF Einstellungen sowohl im Treiber als auch im Spiel sind möglich. Dies ist die einzige Karte von den vier verglichenen Modellen ohne Schwierigkeiten in irgendeiner Form.
Für den Vergleich der Bildqualität der beiden getesteten Karten untereinander und mit den jeweils bisherigen Top-Modellen der Vorgängergeneration wurde eine Szene aus dem Far Cry Demo mit drei Bildausschnitten bei der Auflösung von 1024x768 Bildpunkten gewählt. Die Ausschnitte sind jeweils in Originalgröße abgebildet. Die jeweiligen Vollbilder sind hinter jedem Ausschnitt per Link hinterlegt.
Das Far Cry Demo konnte leider nicht dazu bewegt werden, 8xS/16x auf der GeForce 6800 Ultra korrekt auszugeben.
Während sich bei ATI von einer Generation zur nächsten praktisch nichts verändert hat, ist bei nVidia vor allem bei
FSAA 4x ein deutlicher Unterschied zu sehen. Die Kanten des Balkens werden von der GeForce 6800 deutlich schöner
geglättet und liegen nun etwa auf dem Niveau der ATI-Karten.
Hier haben uns leider die Texturprobleme der GeForce 6800 Ultra einen Strich durch die Rechnung und damit einen Vergleich schwierig gemacht. Bei den anderen drei Grafikkarten ist nur der Unterschied zwischen keinem und 4x AF recht deutlich zu erkennen, wenn der Felsen bei weitem nicht mehr so unscharf aussieht. Jede höhere Stufe scheint in dieser Szene bzw. diesem Bildausschnitt nichts mehr zu bringen.
Auch beim Blick auf den Sandstrand sind zum Einen die Probleme der GeForce 6800 Ultra mit der Darstellung zu erkennen
und zum Anderen ebenfalls kaum noch ein Unterschied zwischen 4x und 8x AF zu sehen.
Insgesamt lässt sich deshalb nur resümieren, dass die Kantenglättung der GeForce 6800 zum Teil deutlich besser ist
als noch bei der GeForce FX Serie und dass sich bei ATI in Sachen Bildqualität praktisch gar nichts verändert hat.
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