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Star Wars - Jedi Knight II
Dieses im letzten Jahr schienene Action-Spiel aus dem Star Wars Universum basiert auf der Grafik-Engine von Quake3. Trotz grafischer Verbesserungen gegenüber dem Original-Game von id Software ist die Bildwiederholrate von Jedi Knight II eher abhängig vom Systemprozessor - insbesondere beim Einsatz einer modernen High-End Grafikkarte.
Star Wars - Jedi Knight II
512MB RAM, GeForce4 Ti4600, Windows XP Prof. SP1
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| 640x480 | | P4 3.0/800 | | P4 2.8/800 | | P4 3.06/533 | | P4 2.6/800 | | P4 2.4/800 | | P4 2.53/533 | | P4 2.4/800 (845PE) |
| | | 1024x768 | | P4 3.0/800 | | P4 2.8/800 | | P4 3.06/533 | | P4 2.6/800 | | P4 2.4/800 | | P4 2.53/533 | | P4 2.4/800 (845PE) |
| | | 1600x1200 | | P4 3.0/800 | | P4 2.8/800 | | P4 2.6/800 | | P4 3.06/533 | | P4 2.4/800 | | P4 2.53/533 | | P4 2.4/800 (845PE) |
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Der erste Praxis-relevante Test zeigt vor allem den Vorteil des höheren Front Side Bus. Ein Pentium 4 2.8GHz mit FSB800 ist trotz 266MHz geringerem Endtakt schneller als ein P4 3.06GHz mit FSB533! Gleiches gilt für den P4 2.4GHz mit FSB800 im Vergleich mit dem P4 2.53GHz.
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